Brawlidays에 오신 것을 환영합니다!
Edgar (Epic) – 곧 출시됩니다!
- 주 공격 – 두 번 명중하는 매우 근거리 공격으로, 에드가는 입힌 피해의 25 %를 회복합니다.
- Super Ability – Edgar는 짧은 거리를 뛰어 넘고 착지 후 추가 이동 속도를 얻습니다. Super Ability는 또한 시간이 지남에 따라 천천히 수동적으로 충전됩니다 (Darryl과 유사).
- 가제트 – 700 초 동안 3 % 충전되는 패시브 슈퍼 어빌리티 증가
- Star Power – Edgar Super Ability는 착륙시 주변 적에게 1000의 피해를줍니다.
Byron (Mythic) – 곧 출시됩니다!
- 주 공격 – 적에게 시간에 따른 피해 효과를 적용하고 아군 브 롤러에게 시간에 따른 치유 효과를 적용하는 장거리 공격입니다. 이 두 가지 효과는 맞을 때마다 같은 대상에 중첩 될 수 있습니다.
- 슈퍼 어빌리티 – 즉시 폭발하는 약병으로 적에게 피해를 입히고 해당 지역에있는 아군 브 롤러를 치료합니다.
- 가제트 – 탄약 800 개를 소모하여 3 초 동안 초당 XNUMX을 치유합니다.
- 스타 파워 # 1 – 슈퍼 능력은 또한 50 초 동안 모든 소스에서 적의 치유를 9 % 감소시킵니다. 이것은 또한 한동안 피해를 입지 않은 후 발생하는 정상적인 건강 재생에 영향을 미칩니다.
새로운 스킨 등!
- Nutcracker Gale – 보석 150 개
- 눈사람 진드기 – 80 보석
- 홀리데이 파티 프랭크 – 보석 150 개
- Warrior Bo – 보석 30 개
- 다음 캐릭터의 애니메이션 핀 : Sprout, Poco, Brock, Colt, Mortis, Shelly, El Primo, Tara
- 새로운 True Silver / Gold 스킨: 틱, 까마귀, 대릴, 제시, 타라
게임 모드 및 이벤트 로테이션 변경
- Siege 게임 모드를위한 Junker의 Scrapyard 게임 내 환경
- 현재 Plunder가 돌아 왔습니다!
- 선물 던지기 범위 감소와 같은 사소한 조정
- 보석 잡아
- 3 분 30 초의 최대 매치 타이머 추가
- 대부분의 보석을 보유한 팀이 타이머가되면 승리합니다.
- 바운티
- Middle Blue Star는 이제 타이 브레이커 역할을합니다.
- 별을 들고있는 플레이어를 쓰러 뜨리면 다른 팀으로 이관됩니다.
- 트로피 리그
- 리그 기간이 2 주에서 4 주로 연장되었습니다.
- 트로피 붕괴 변경 사항 – 이러한 변경 사항의 목표는 Brawler Trophies에서 플레이어를 더 멀리 분산시켜 매치 메이킹 품질을 향상시키는 것입니다.
- 대부분의 플레이어의 브 롤러는 시스템이 공격적으로이 범위로 그들을 다시 가져 왔기 때문에 525 트로피 주위에 "고착"되어 플레이어의 기술 수준이이 수준에서 매우 다양했기 때문에 불균일 한 경기가 발생했습니다.
- 새로운 트로피 붕괴는 501 개가 아닌 550 개 트로피에서 시작됩니다.
- 일반적으로 트로피 디케이 레벨은 25 포인트가 아닌 50 포인트마다입니다.
- 트로피 붕괴로 인해 Brawler는 현재 티어의 하한선보다 1 점 아래로 떨어집니다. 그러나 900 개 이상의 트로피에서 상승합니다.
- Gem Grab, Brawl Ball 및 Showdown의 경우 맵 회전이 14 일로 연장되었습니다.
지도 작성기
- 투표 결과가 포함 된 테스트 슬롯 +받은 편지함 메시지에서 맵이 재생 된 후의 주요 상태
- 게임에서 볼 수있는지도 해시 태그
- 전투 종료 화면에서 공격지도 신고
- 지도 편집기 개선
- 선택한 맵으로 친선 게임 룸을 만들기위한 맵 설정 드롭 다운 메뉴에 바로 가기를 추가했습니다.
- 미러링 모드는 타일 드래그를 지원합니다.
- 타일 그리드 추가
잔액 변경
- 피해로부터자가 치유되는 모든 능력 (Nita, Mortis, Pam & Emz)은 이제 슈퍼 공격 충전 방식과 유사한 적의 싸움꾼 및 협동 모드 로봇에게 가해진 피해에서만 치유됩니다.
- 영향을받은 브 롤러는 버프로 보상됩니다.
- 8-BIT
- 데미지 부스터의 데미지 부스트가 30 %에서 50 %로 증가했습니다.
- 황소
- 광전사 체력 트리거 임계 값이 40 %에서 60 %로 증가했습니다.
- 콜렛
- 체력이 3200에서 3400으로 증가했습니다.
- 슈퍼 활성화 후 대량 세금 초기 보호막 획득이 10 %에서 20 %로 증가했습니다.
- 망아지
- 주 공격력이 320에서 360으로 증가했습니다.
- 매끄러운 부츠 이동 속도 보너스가 10 %에서 13 %로 증가했습니다 (매우 빠른 브 롤러와 동일).
- 까마귀
- 둔화 독소 지속 시간이 3.5 초에서 5 초로 증가했습니다.
- 방어 부스터 차폐 량이 60 %에서 40 %로 감소했습니다.
- 방어 부스터 충전량이 2에서 3으로 증가했습니다.
- 다알 리
- 타르 통의 지속 시간이 4 초에서 5 초로 증가했습니다.
- 다이나 미크
- 주 공격 재 장전 속도가 6 % 증가했습니다.
- 피젯 스피너 데미지가 700에서 1200으로 증가했습니다.
- EMZ
- 주 공격력이 500에서 520으로 증가했습니다.
- 슈퍼 능력 데미지가 200에서 240으로 증가했습니다.
- 싸움꾼 적중 당 하이프 치유량이 320에서 420으로 증가했습니다.
- FRANK
- 체력이 6400에서 7000으로 증가했습니다.
- 강풍
- 체력이 3400에서 3600으로 증가했습니다.
- 재키
- 카운터 크러시 데미지가 15 %에서 30 %로 증가했습니다.
- 주 공격력이 1200에서 1280으로 증가했습니다.
- JESSIE
- 주 공격력이 840에서 920으로 증가했습니다.
- 한 발당 에너 자 이즈 치유량이 800에서 896으로 증가했습니다.
- Scrappy Health가 3000에서 3200으로 증가했습니다.
- LEON
- 연기 흔적의 이동 속도 보너스가 24 %에서 30 %로 증가했습니다.
- 모티스
- 슈퍼에서 생명력 훔치는 비율이 100 %에서 125 %로 증가했습니다.
- 씨. 피
- 주 공격력이 700에서 760으로 증가했습니다.
- NITA
- 주 공격력이 800에서 880으로 증가했습니다.
- Bear With Me 치유량이 양방향으로 500에서 800으로 증가했습니다.
- WFP
- 슈퍼 능력 치유량이 초당 320에서 360으로 증가했습니다.
- 엄마의 포옹 치유량이 적 싸움꾼이 적중 할 때마다 40에서 48로 증가했습니다.
- 엄마의 쥐기 피해가 초당 500에서 800으로 증가했습니다.
- 피리 부는 사람
- Snappy Sniping 탄약 재 장전이 적중 당 0.3에서 0.4로 증가했습니다.
- RICO
- 체력이 2600에서 2800으로 증가했습니다.
- 슈퍼 탄력 데미지 보너스가 100에서 124로 증가했습니다.
- SANDY
- 치유의 바람의 치유량이 초당 250에서 300으로 증가했습니다.
- 쉘리
- 쉘 쇼크 슬로우 효과 지속 시간이 3 초에서 4 초로 증가했습니다.
- 반창고 재충전 시간이 20 초에서 15 초로 감소했습니다.
- 오소리
- 체력이 2600에서 2400으로 감소했습니다.
- 주 공격력이 1100에서 1040으로 감소했습니다.
- 초당 소이 피해가 600에서 520으로 감소했습니다.
- 로켓 연료 추가 피해가 100 %에서 50 %로 감소했습니다.
- 칼
- 주 공격 범위가 23 타일에서 20 타일로 감소했습니다.
- 주 공격의 슈퍼 차지 속도가 약간 감소했습니다 (충전하려면 여전히 6 히트가 필요함)
- 슈퍼 차지 속도가 슈퍼에서 17 히트에서 16 히트로 약간 증가했습니다.
- 열 방출기의 초당 피해가 300에서 400으로 증가했습니다.
- 유전자
- 체력이 3400에서 3200으로 감소했습니다.
- 주 공격에서 필요한 슈퍼 차지 속도가 3 회에서 4 회로 감소했습니다.
- 램프 폭발 푸시 반경이 33 % 감소했습니다 (이제 EMZ의 가젯과 일치).
- 램프 분출 치유량이 700에서 600으로 감소했습니다.
- 램프 분출시 충전량이 2에서 3으로 증가했습니다.
- SPIKE
- 주 공격 재 장전 속도가 5 % 감소했습니다.
- 타라
- 체력이 3400에서 3200으로 감소했습니다.
- Psychic Enhancer의 지속 시간이 5 초에서 4 초로 감소했습니다.
- 진드기
- 주 공격 재 장전 속도가 4.5 % 감소했습니다.
- BEA
- 덜컹 거리는 벌집 꿀벌 비행 패턴이 변경되어 이제 꿀벌이 더 가까워졌습니다.
듀오 쇼다운 챌린지 – 내년 출시!
- 4 패 / 12 승
- 승리 조건 = 순위 1 또는 2
- 보상 = 스타 포인트, 코인, 워리어 보 스킨
기타
- Duo Showdown 패배 피드에 팀 색상을 추가했습니다.
- Crow & Piper Supers 및 Sprout Main Attack과 같은 특정 능력에 대한 지상 조준 표시기를 추가했습니다.
- 새로운 High Refresh Rate 장치에 대한 지원이 추가되었습니다.
버그 수정
- Tara의 Healing Shade 치유가 치유 퀘스트에 포함되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 콜트의 은탄이 추가 피해를 입히는 문제를 수정했습니다.
- Brawl Ball에서 목표를 재설정 한 후에도 일부 영역 효과 영상이 계속 보이도록 수정했습니다.
- 몇 가지 드문 경우에서 난투 행동이 개선되었습니다.
- Carl은 더 이상 Flying Hook 도구를 사용하는 동안 밀 수 없습니다.
- Colt 및 8 비트 용 새 가젯이 이제 활성 효과를 올바르게 표시합니다.
- 새싹 발사체와 기차 간의 상호 작용이 이제 덜 불규칙합니다.
- 새싹 벽은 이제 한쪽을 선호하는 대신 더 예측 가능한 방식으로 적을 밀어냅니다.
- 봇은 이제 텔레포트를 사용할 수 있습니다.
- Carl Flying Hook은 더 이상 최대 범위에서 두 배의 피해를 입히지 않습니다.
- Carl은 더 이상 Flying Hook 장치로 물 한가운데에서 끝날 때 벽을 통과하지 않습니다.
- Leon이 보이지 않을 때 Leon의 Clone Projector 가젯이 상태를 올바르게 표시하지 않는 문제를 수정했습니다. 또한 클론의 수퍼 인디케이터는 항상 현재 상태를 복사하는 대신 Leon이 가젯을 트리거했을 때 그대로 유지됩니다.
- 선택한 장치 (예 : Hot Potato)에서 일부 맵의 프레임 속도 저하 문제를 수정했습니다.
회사 소개
Clash Champs는 Clash of Clans의 프리미어 e 스포츠 뉴스 허브이자 Supercell의 공식 Tier 3 콘텐츠 제작자입니다. 또한 모집, 기지 다운로드, 토너먼트, 전쟁 알림 등에 대한 도구를 제공합니다.
당신이 있다면 회원을 찾고, 씨족 또는 필요 기본 레이아웃Clash Champs에 모든 것이 있습니다! 오히려 신선하게 구축 된 종류의 전쟁 또는 트로피 기지 중 하나를 원한다면 프로 전쟁 기지. 실제로 20 명 이상의 프로 빌더로 구성된 팀은 전쟁, 리그 및 트로피 추진을 위해 현재 메타베이스를 지속적으로 엄격하게 구축하고 테스트하고 있습니다. 우리와 함께 디스코드 자세한 내용은 물론 채팅 만하면됩니다.
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