#clashofclans #clashon
Clash of Clans는 다음과 같이 썼습니다.
이봐, Clashers,
2021년 XNUMX월 업데이트의 전체 패치 노트는 아래에서 확인할 수 있습니다. 방어, 함정 및 부대에 대한 새로운 레벨이 있을 뿐만 아니라 완전히 새로운 부대와 흥미진진한 새 슈퍼 부대도 있습니다! 또한 이번 업데이트에서 제공되는 정말 멋진 삶의 질 개선, 게임/밸런스 변경 및 버그 수정이 있습니다.
따라서 더 이상 고민할 필요 없이 Clash of Clans 2021년 XNUMX월 업데이트에서 기대할 수 있는 사항은 다음과 같습니다!
새로운 부대 : 드래곤 라이더
- 좋아하는 대상 : 방어
- 피해 유형 : 단일 대상
- 표적 : 지상 및 공중
- 주택 공간 : 25
- 이동 속도 : 20
레벨 | 업그레이드 비용 | 업그레이드 시간 | DPS | 파괴시 손상 | HP | 교육 비용 | 훈련 시간 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | NA | NA | 340 | 700 | 4100 | 22K 엘릭서 | 16 분 40 초 |
2 | 16M 엘릭서 | 15d | 370 | 800 | 4500 | 25K 엘릭서 | 16 분 40 초 |
3 | 17.5M 엘릭서 | 17d | 400 | 900 | 4900 | 28K 엘릭서 | 16 분 40 초 |
Dragon Rider는 마을 회관 13 플레이어가 병영을 레벨 15로 업그레이드하면 이용할 수 있습니다.
레벨 15 막사
업그레이드 비용 | 업그레이드 시간 | 체력 | 잠금 해제 |
---|---|---|---|
6M 엘릭서 | 11d | 1150 | 드래곤 라이더 |
새로운 슈퍼 부대 : 로켓 풍선
- 부스트 비용 : 25,000 다크 엘릭서
- 좋아하는 대상 : 방어
- 피해 유형 : 영역 스플래쉬
- 목표 : 지상
- 주택 공간 : 8
- 이동 속도 : 12
레벨 | DPS | 파괴시 손상 | HP | 교육 비용 | 훈련 시간 |
---|---|---|---|---|---|
8 | 236 | 400 | 840 | 8800 엘릭서 | 48s |
9 | 256 | 500 | 940 | 9600 엘릭서 | 48s |
10 | 276 | 600 | 1040 | 10400 엘릭서 | 48s |
새로운 건물 수준
건물 | 레벨 | 업그레이드 비용 | 업그레이드 시간 | DPS | HP |
---|---|---|---|---|---|
아처 타워 | 20 | 17.5M 골드 | 17d | 140 | 1700 |
마법사 타워 | 14 | 18.2M 골드 | 18d | 90 | 2900 |
방공 | 12 | 18M 골드 | 18d | 480 | 1600 |
새로운 트랩 레벨
덫 | 레벨 | 업그레이드 비용 | 업그레이드 시간 | DPS | 효과 영역 |
---|---|---|---|---|---|
거대한 폭탄 | 8 | 9M 골드 | 11d | 400 | 절대 타일 |
에어 폭탄 | 9 | 7M 골드 | 9d | 290 | 절대 타일 |
레벨 50 벽 부분 15개 추가
14월 업데이트에서 Town Hall 50 플레이어는 15개의 추가 벽 부분을 레벨 XNUMX로 업그레이드할 수 있습니다.
새로운 부대 수준
Electro Dragon: 2021년 XNUMX월 업데이트 – 새로운 부대 레벨 2021년 XNUMX월 업데이트 - 새로운 부대 레벨 - 풍선 드래곤 - 2021년 XNUMX월 업데이트 - 새로운 부대 레벨
군대 | 레벨 | 업그레이드 비용 | 업그레이드 시간 | DPS | HP | 교육 비용 | 훈련 시간 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
용 | 9 | 18.5M 엘릭서 | 18d | 350 | 4500 | 26K 엘릭서 | 3m |
풍선 | 10 | 18M 엘릭서 | 18d | 276 / 352 * | 1040 | 6500 엘릭서 | 30s |
전기 용 | 5 | 19M 엘릭서 | 18d | 360 / 630 * | 4800 | 44K 엘릭서 | 6m |
*파괴시 데미지
삶의 질 개선:
군대 구성 공유
- 이제 저장된 군대와 이전에 사용한 군대를 클랜 채팅에 공유하거나 기본 링크처럼 게임 외부에서 공유할 수 있는 링크로 공유할 수 있습니다. 링크를 사용하는 플레이어는 자신의 Quick Train 슬롯 중 하나에 군대 구성을 복사할 수 있습니다.
- 군대 링크는 만료되지 않습니다!
- 이제 수동으로 다시 만들 필요 없이 각 군대 목록을 약간 수정하려는 경우 자신의 Quick Train 슬롯 간에 군대를 복사할 수 있습니다.
마을 회전
- 네, 맞습니다! 이제 마을 편집 모드에서 마을을 90도씩 회전할 수 있습니다. '그런가 말했다.
- 참고: 마을을 회전하면 레이아웃 쿨다운 타이머가 트리거됩니다.
사용자 정의 가능. 전개. 술집. 크기.
- "추가 설정"에서 "배포 막대 크기"라는 새 옵션을 찾을 수 있습니다. 이 슬라이더 막대를 사용하면 기본 설정에 따라 배포 막대의 크기를 수동으로 조정할 수 있습니다.
- 이전에 태블릿 플레이어에서 사용할 수 있었던 "확장 배치 표시줄 사용" 옵션이 이 옵션으로 결합되었으며 명확성을 더하기 위해 "두 행 사용"으로 이름이 변경되었습니다.
게임/밸런스 변경 및 버그 수정
전투
- 방어 빌더가 히든 테슬라에 끼이는 문제를 수정했습니다.
- 수비하는 빌더는 이제 폐허가 된 오두막이 그냥 사라지는 것이 아니라 파괴되었을 때 적절하게 후퇴합니다.
- 완전히 수리될 때까지 방어하는 빌더가 목표물에 달라붙도록 합니다. 이것은 또한 높은 수준의 포이즌 주문 내에서 수리가 완료되지 않는 문제를 수정합니다.
- Royal Champion의 Seeking Shield 능력은 더 이상 방어적인 빌더를 대상으로 하지 않습니다.
- 지정된 영웅이 기절하고 애완 동물이 벽을 공격하는 경우 점프 및 비행 애완 동물에 대한 강제 대상 변경
- 영웅이 벽을 파괴하는 데 도움이 되고 영웅이 기절하거나 다른 대상을 목표로 삼는 경우 Mighty Yak에 대한 강제 대상 변경
- 치료사는 더 이상 유니콘을 대상으로 하지 않습니다.
게임 플레이
- 새로운 시즌 패스 및 클랜 게임 과제:
- Sasquatch Watch – Yeti를 사용하여 멀티 플레이어 전투에서 승리
- Heads Will Roll – Headhunter를 사용하여 멀티 플레이어 전투에서 승리
- 챔피언 레벨 헌터 – 로얄 챔피언 X 레벨을 무너 뜨리세요
- Scatter Blaster – 멀티 플레이어 전투에서 X Scattershots 파괴
- 불행한 야영 자 – 멀티 플레이어 전투에서 X 육군 야영지 파괴
- Builder Basher – 멀티 플레이어 전투에서 X Builder 's Huts 파괴
- Village Villain – 멀티 플레이어 전투에서 X Town Halls 파괴
- 레벨 5 Elixir Collector의 비용이 Gold Mine의 레벨 3500 비용과 일치하도록 3000에서 5으로 감소했습니다(이제 모든 레벨에서 비용이 동일함).
- Town Hall 3 및 4를 보유한 플레이어가 Quick Army 화면을 사용하도록 허용
- 멀티플레이어 클랜 게임 작업은 이제 다시 멀티플레이어 전투에서만 작동합니다. 죄송합니다 고블린 지도!
UI
- 실험실 화면에 가로 스크롤 표시기 추가
- 군대의 훈련 시간이 이제 빠른 군대 화면에 표시됩니다.
- 이를 위한 공간을 만들기 위해 하우징 + 주문 공간 표시기가 제거되었지만 편집 버튼의 알림 배지는 군대가 불완전할 때 알려줍니다.
- 이제 아군이 Quick Army 화면에 표시되고 편집됩니다. 더 이상 추가 설정에서 편집되지 않습니다.
- Quick Army를 편집할 때 현재 활성화된 Super Troop뿐만 아니라 원래 부대에서 필요한 레벨을 가진 모든 Super Troop을 포함할 수 있습니다.
- 플레이어 프로필 마을 섬네일에서 잠긴 건물 숨기기
- 친선전 레이아웃에 건물이 없는 경우 친선전 화면 레이아웃 버튼에 표시기 표시
- FW 레이아웃이 비어 있는 경우 활성 전쟁 기지 또는 활성 홈 레이아웃을 표시하는 대신 FW 레이아웃 선택 메뉴를 열 때 항상 친선전 레이아웃을 표시합니다.
- 이전에 사용된 친선전 레이아웃 썸네일에 전쟁 장면 표시
- 이전에 사용된 친선전 전쟁 레이아웃 썸네일에서 전쟁 장면 표시
- 이전 레이아웃이 전쟁 레이아웃이고 겹치는 장애물이 있는 경우 친선 도전을 생성할 때 더 이상 잘못된 이전 레이아웃을 표시하지 않습니다. 클라이언트는 장애물이 전쟁 배치를 무효화할 것이라고 잘못 가정했습니다.
- 전투에서 부대 1개만 필요한 시즌 패스 작업은 이제 "궁수를 사용하여 X 멀티플레이어 전투에서 승리"로 읽습니다.
미술
- 레벨 5 Eagle Artillery가 사격할 때 시각적 결함을 수정합니다.
- 3시 위치에서 레벨 12 Builder's Hut에 올바른 그래픽을 사용하십시오.
추가 버그 수정
- Power Potion 설명 텍스트가 더 이상 강화 주문을 두 번 언급하지 않도록 수정되었습니다. 이 사실을 알려주신 많은 분들 덕분에
- 한 번에 여러 부대를 배치하여 전투를 시작하는 경우 도전 레벨의 전투 타이머를 3분으로 줄이지 마십시오.
- 레이아웃 편집기에서 모든 도구를 제거하는 버그를 수정했습니다. 지도에 500개 이상의 개체가 있는 경우 일부 개체가 제대로 제거되지 않아 나중에 마을을 구하려고 할 때 실패할 수 있습니다.
- 레이아웃 편집기에서 활성 레이아웃을 저장할 때 숨겨진 장식을 지도에 다시 넣는 버그를 수정했습니다.
- 레이아웃 편집기에서 활성 레이아웃을 편집할 때도 레이아웃 쿨다운 없이 건물을 교체할 수 있습니다.
- 비활성 레이아웃에 대해 저장을 클릭할 때 항상 레이아웃을 저장하십시오. 이전에 레이아웃 편집기는 건물에 대한 잘못된 배치가 있는 경우 레이아웃을 저장하지 않았습니다. 이제 저장 시 잘못 배치된 건물이 자동으로 보관함으로 이동됩니다.
- 3개의 홈 레이아웃 중 하나에서 장애물이 장식을 막고 있는 경우 레이아웃을 선택할 때 장애물 아이콘을 올바르게 표시합니다. 레이아웃의 이전 사용은 설명 없이 실패합니다.
- Builder Base를 방문하는 동안 아군 편집 허용
- 새 장인 오두막을 설치할 때 범위 표시기를 표시하지 마십시오. 무기화되지 않았습니다.
수정 사항 및 개선 사항 :
- Hero Potion이 활성화되어 있을 때 전투 종료 화면에서 펫에게 부스트 레벨 배지를 표시합니다.
- 업그레이드 중인 Builder's Huts에 대해서도 남은 빌더 부스트 시간 표시
- 각 공격 후 Builder Base 부대를 적절하게 청소하십시오. 공격 중 게임 서버 연결이 끊기는 드문 경우에 추가 부대를 방지합니다.
- 업그레이드 중이더라도 타운 홀에서 남은 별 보너스 부스트 시간 표시(이전 타운 홀 업그레이드에서)
- 어쨌든 부스트가 활성화된 경우 업그레이드 중일 때 Builder's Huts 및 Town Hall에 대한 부스트 효과 표시
- 인페르노 타워가 유니콘 위의 공중을 목표로 하는 대신 시각적으로 유니콘을 목표로 하도록 합니다.
- 레이아웃 편집기에서 모든 도구를 이동하기 위한 수정 및 개선
- 마을 이동 후 모든 벽 연결 새로고침
- 더 이상 마을을 이동하기 직전에 수행되는 벽 회전을 취소하지 않습니다.
- Builder Base 벽 세그먼트가 선택된 경우에도 도구 사용 허용
- 마을을 이동할 때 선택한 벽 조각을 선택 해제하십시오.
- 개체 중 하나가 가장자리에 너무 가까워 이동 버튼이 비활성화된 경우 버튼을 눌렀을 때 이동을 방해하는 개체를 강조 표시합니다.
- 영웅이 때때로 공격하는 동안 360턴을 하는 문제를 수정했습니다.
- 콘텐츠를 읽은 일부 경우에 Esports 탭에 새 콘텐츠 배지가 계속 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 클랜 설명 최대 길이는 클랜을 생성할 때와 나중에 설명을 편집할 때 모두 250자입니다(기존에는 생성 시 128자, 편집 시 250자).
- 10~11레벨과 14~15레벨에서 낙하선 사망 피해를 증가시켜 특수 능력 정보와 실제 사망 피해 사이의 불일치를 수정합니다.
회사 소개
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