가문의 충돌 쓴:
안녕
새해의 시작이고 2022년을 힘차게 시작하고 싶었습니다! 우리는 팀이 작업하고 있는 삶의 질 개선을 꽤 많이 가지고 있으며 이제 막 출시될 준비가 되었습니다.
이러한 개선 사항이 릴리스되는 방식에 대해 특별히 주의를 기울이고자 합니다. 다양한 기술 요구 사항으로 인해 며칠에 걸쳐 다양한 국가에서 출시될 예정입니다. Clash of Clans에서 모든 사람이 동일한 콘텐츠와 삶의 질 변경 사항을 받게 됩니다. 이러한 변경 사항을 적용할 때만 기다려 주시기 바랍니다.
삶의 질 개선
콘텐츠의 핵심에 도달하기 전에 자신의 삶의 이야기를 들려주는 온라인 요리법과 같이 긴 텍스트로 웅변적으로 설명하는 대신 몇 가지 사항이 있으므로 일화만 남겨두고 바로 살펴보겠습니다. 씌우다.
히어로즈 엑스트라 라이프
플레이어는 꽤 오랜 시간 동안 두 번째 군대를 사전 훈련할 수 있었지만 가장 큰 장애물 중 하나는 다시 공격할 수 있을 때까지 영웅이 치유될 때까지 기다려야 한다는 것입니다. 다시 전투에 뛰어들 수 있도록 영웅을 위한 추가 수명이라는 새로운 기능을 추가했습니다.
영웅이 피해를 입은 후 전투에서 고향 마을로 돌아올 때 추가 생명 건강은 전투에 지친 이 챔피언을 치료하는 데 사용됩니다. 예를 들어:
- 영웅의 공격 종료 시 체력이 50% 남았고 추가 생명력 막대가 100%인 경우 해당 영웅은 완전히 치유되고 추가 생명력 막대가 50%로 감소합니다.
- 영웅의 생명력이 0%로 감소하고 추가 생명력 막대가 100% 가득 찬 경우 영웅은 완전히 치유되고 추가 생명력 막대가 0%로 감소합니다.
- 그리고 영웅이 0%로 감소하고 추가 생명력 막대가 50% 가득 차면 영웅은 50% 치유되고 추가 생명력 막대는 0%로 감소합니다.
Hero Extra Life 기능에 대한 추가 정보:
- 영웅은 먼저 체력을 회복합니다. 생명력이 100%가 되면 추가 생명력 막대가 재생되기 시작합니다.
- 0%에서 100%까지의 추가 생명 재생률은 영웅이 완전히 치유되는 데 걸리는 시간과 동일합니다.
- 이는 공격 후 영웅의 회복에만 영향을 미치며 공격 중 영웅의 최대 체력에는 영향을 미치지 않습니다.
- 추가 생명은 영웅의 HP 표시기 옆에 하트 아이콘으로 표시됩니다. Extra Life가 100%로 완전히 재생되면 "+1"이 있는 하트 아이콘이 표시됩니다.
클랜 UI 변경 사항
- 리더와 공동 리더는 클랜 구성원이 최근에 게임에 로그온한 대략적인 시간을 확인할 수 있습니다. 이 정보는 가장 가까운 날짜까지만 정확하며 7일보다 긴 정보는 "XNUMX주일 이상 전"으로 표시됩니다.
- 클랜 프로필을 볼 때 클랜 구성원의 보기 순서를 정렬하는 옵션이 있습니다. 정렬 옵션은 다음과 같습니다.
- 대부분의 트로피
- 최고 시청 레벨
- 직위별
- 마지막 활성 날짜 - 해당 클랜의 리더 및 공동 리더만 사용할 수 있습니다.
- 기부된 대부분의 병력 – 클랜 구성원만 볼 수 있음
- 가장 많이 받은 병력 - 클랜 구성원만 볼 수 있음
- 최고 XP 레벨
- 플레이어의 마을 회관 레벨을 나타내는 아이콘은 클랜 프로필의 각 구성원에 의해 표시됩니다.
- 이 아이콘은 클랜 프로필에 표시된 플레이어의 XP 레벨을 대체합니다.
- 또한 클랜 구성원을 가장 높은 XP 레벨로 정렬하면 구성원의 레벨이 다시 표시됩니다.
잔액 변경
- 일렉트로 드래곤의 이동 속도가 초당 1.5타일에서 1.6타일로 증가되었습니다.
- 전투 비행선 파괴 피해가 레벨당 1000/1200/1400/1400에서 700/800/900/1000으로 감소되었습니다.
- Flame Flinger가 다음 변경 사항으로 재작업되었습니다.
- 이제 3개의 파이어 스피릿으로 구성된 단일 발사체 대신 3개의 개별 파이어 스피릿을 버스트합니다.
- 공격당 피해량이 레벨당 675/725/775/825에서 675/750/825/900으로 증가했습니다.
- 간접 공격의 스플래쉬 데미지가 감소되었습니다.
- 최대 발사 DPS는 레벨당 180/200/220/240에서 120/140/160/180으로 감소했습니다.
- 화염 피해가 훨씬 더 빠르게 증가합니다.
- 수명이 약간 감소했습니다.
- AI가 더 안정적으로 균형을 이루었습니다.
AI 변경 사항
- 목표물이 근접한 경우 지상군의 공격 위치 선택에서 무작위성을 제한합니다.
- 시즈 머신에서 무작위 타겟팅을 제거합니다.
- 근처 유닛이 공격을 받았을 때 유닛에 대한 강제 대상 변경은 공격자가 유닛이 반응하기에 너무 멀리 떨어져 있는 경우 더 이상 발생하지 않습니다.
- 애완 동물 AI가 대상 변경 루프에 걸리지 않도록 개선되었습니다.
클랜 게임 변경 사항
클랜 게임 챌린지가 완료되면 완료 알림에 "새 챌린지" 버튼이 표시됩니다. 이 버튼을 통해 클랜 게임 메뉴를 열고 홈 빌리지나 건설 기지에 상관없이 새 챌린지를 선택할 수 있습니다.
음악/사운드 슬라이더
대중적인 요구로 인해 게임 내 음악 및 사운드의 볼륨을 조정하는 것은 새로운 슬라이더를 사용하여 제어할 수 있습니다. 게임 내 음악을 들은 지 오래됐을 수도 있으니 기회를 주고 향수를 느끼며 전리품을 수확하는 것이 어떻습니까!
골드 패스 변경
골드 패스가 만료된 직후 또는 갱신 직후에 보석을 사용하여 부대를 실수로 기부하지 않았지만 보석 1개 부대 기부 특전을 잠금 해제하지 않았다는 것을 너무 늦게 알게 된 사람은 누구입니까? 그것은 우리에게 최선을 다하는 일이므로 불필요한 고통을 방지하기 위해 무언가를 추가했습니다.
활성화된 골드 패스가 있지만 보석 1개 기부 특전을 아직 잠금 해제하지 않은 경우, 군대를 기부할 때 군대 기부가 보석 1개보다 더 비싸다는 경고 메시지가 표시됩니다.
버그 수정
- 전쟁 기록을 연 후 클랜 전쟁 기록을 너무 빨리 열 때 충돌이 수정되었습니다.
- 초기 게임 튜토리얼 중에 건물 업그레이드를 취소하는 기능을 비활성화하면 플레이어가 멈추고 튜토리얼을 완료할 수 없게 됩니다.
- 토네이도 덫이 공성 막사를 벽 쪽으로 밀어내는 경우 공성 막사 부대가 벽 안에 스폰되지 않습니다.
- Shrink Trap의 영향을 받는 부대는 HP가 감소하지 않습니다.
- 전투 비행선이 전투 중 적의 시청 근처에서 공중에 갇힐 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 슈퍼 드래곤 정보 화면에 올바른 DPS 표시
추가 변경
Facebook 친구에 대한 지원이 제거되었습니다.
회사 소개
Clash Champs는 Clash of Clans의 프리미어 e 스포츠 뉴스 허브이자 Supercell의 공식 Tier 3 콘텐츠 제작자입니다. 또한 모집, 기지 다운로드, 토너먼트, 전쟁 알림 등에 대한 도구를 제공합니다.
당신이 있다면 회원을 찾고, 씨족, 또는 필요 기본 레이아웃, Clash Champs에는 모든 것이 있습니다! 새로 지어진 독특한 전쟁 또는 트로피 기지를 원하신다면 저희를 확인하십시오. 친 전쟁 기지. 사실, 20명 이상의 프로 빌더로 구성된 우리 팀은 전쟁, 리그 및 트로피 추진을 위한 현재 메타 기반을 지속적으로 엄격하게 구축하고 테스트하고 있습니다. 우리와 함께 디스코드 자세한 내용은 물론 채팅 만하면됩니다.
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